Sencilla, cortita, directa y al pie, pero bastante entretenida. Canciones y Mazmorras, de Asier Nazabal, ya llevaba un tiempo haciendo de las suyas en FANTERNET. En otras palabras: que, si no os apetece leer esta reseña porque soy un auténtico pesado, pues podéis disfrutar vosotros mismos —¡Y GRATIS!— del tebeo original en formato digital. Pero no es lo mismo.
Digan lo que digan, pocas sensaciones hay mejores que abrir su primera página y dejar que nos inunde ese olorcillo a tebeo nuevo que tanto nos gusta. Bueno, eso y que nunca está de más echar una mano a tus artistas y editoriales preferidas —sobre todo cuando te tratan tan bien— haciéndoles una comprita. Pero ese es otro tema.
Yo, de momento, voy a centrarme en lo que de verdad nos interesa: en el contenido de Canciones y Mazmorras, en su edición y en lo mucho que me ha gustado. Así es: la conclusión te la doy ya. Bueno, solo en parte, porque, por muy cortito que sea este cómic (56 páginas por 8 euros está muy bien), tiene muchas cositas muy interesantes.
Reseña de Canciones y Mazmorras | Portada, sinopsis y edición

El arma más poderosa es 1d6 de inspiración bárdica Olvida las leyendas de guerreros invencibles y magos todopoderosos: en Canciones y Mazmorras, la gloria ha sido sustituida por contratos basura. Acompaña a un pintoresco y precario grupo de aventureros (Jer, Pierre, Alicia y Victoria Vaderetro) mientras intentan lidiar con un dragón muy, muy enfadado que protege un botín muy, muy suculento.
Con el espíritu satírico de Terry Pratchett y un espíritu de puro entretenimiento (con un toque de manga), Asier Nazabal firma una historia de comedia y espada para hacernos recordar que la luz pude abrirse paso incluso en las mazmorras más profundas.
| Colección | Canciones y Mazmorras (volumen único) |
| Autoría | Asier Nazabal |
| Género | Acción, aventura, comedia, parodia |
| Formato | Tankoubon con sobrecubiertas, cosido |
| Tamaño y páginas | 17 x 24 cm con 56páginas en b/n |
| Precio | 8 € |
| Fecha de lanzamiento | 21 de mayo de 2026 |
Para empezar, su ambientación. Ni Asier ni Fandogamia han intentado engañar a nadie: se inspira en Dungeons and Dragons. Si el nombre no te lo había desvelado con anterioridad, pues lo cierto es que te ha pillado bastante despistado. Sea como fuere, la inspiración es muy clara.
Curiosamente, solo en la base. Sí, el tebeo recuerda a la típica party de DnD, pero ya está. Lo cierto es que uno de los aspectos que más me ha sorprendido de su autor —no le conocía hasta ahora— es lo bien que se le da hacer suyo lo que es de otros. Vale, así dicho suena muy mal, pero sé que me habéis entendido.
A lo que me refiero es que ha sido capaz de tomar la capa más superficial de Dungeons and Dragons para darle un toque propio. Ahora bien, la propia editorial ya nos lo avisaba en su propia sinopsis: tiene el «espíritu satírico de Terry Pratchett» con «un toque de manga» (si la escena que os dejo a continuación no es el meme de Enel, yo apago y me voy).
Una aventura al más puro estilo DnD… que sabe alejarse de DnD

Pero ¿hasta qué punto es verdad? Al 100 %. Si me preguntáis a mí, os diré que he visto un poco de todo, pero con un estilo al lápiz con mucha personalidad y un sentido del humor que bebe de Pratchett, aunque solo en la base, ya que no se siente como una copia. Ni mucho menos.
Así pues, el primer punto que quería aclarar… Pues eso, ha quedado claro, ¿no? Asier se inspira, pero no se copia, y logra que Canciones y Mazmorras se sienta como un tebeo muy propio. Es suyo y de nadie más. Tanto que hasta me ha dejado con ganas de más. Sí, la lectura es tan buena que te hace querer más en formato físico.
Siendo sincero, creo que, junto a mis palabras iniciales, esta es una de las mejores conclusiones que os puedo dar. Sin embargo, entiendo que aún tendréis dudas. Por ejemplo, ¿qué tal está la edición? Pues la verdad es que cumple con muy buena nota. Para sorpresa de nadie, Fandogamia nos tiene muy malacostumbrados.

Y sí, es lo mismo que os digo en prácticamente todas las reseñas que he escrito de la gran F, pero, si se les da bien, ¿qué queréis que haga yo? Bueno, el caso es que Canciones y Mazmorras tiene personalidad y está bien editado. Ahora toca hablar del contenido. Es decir, de la historia y del dibujo.
A título personal, me han gustado tanto la una como el otro. Si tuviese que ponerle un defecto al plano narrativo, es que quizá asume con demasiada fuerza que todos los lectores van a entender de buenas a primeras el contexto situacional. O, lo que es lo mismo: si no conoces Dungeons and Dragons, es algo más difícil de seguir, pese a que la historia es simple.
Mucho humor y una buena historia
Algunas referencias y detalles se pierden si no te manejas bien en ese mundillo. Pero es por ponerle alguna pega, ya que en realidad es igual de disfrutable conozcas o no DnD, a Terry Pratchett o estés familiarizado con el manga. La trama es sencilla, por lo que enterarte de qué está ocurriendo es bastante fácil.

No lo digo en el mal sentido. Si bien es cierto que no podéis esperar un argumento especialmente complejo ni un tebeo demasiado profundo con una gran evolución, a cambio te ofrece una lectura con mucho ritmo, muy dinámica, bastante entretenida y con mucho gancho.
Con personajes simples, pero bien definidos, ofrece una escritura más que solvente y un guion bastante fino. Vaya, que funciona muy bien como lectura. Es entretenida. Muy entretenida. Y te deja con ganas de más. De bastante más. Sus personajes tienen carisma más que de sobra para desearles una nueva y gran aventura que vivir junto a ellos.
Y es que, como siempre digo, hay que saber que hay historias de todo tipo para toda clase de lectores. No todas tienen que ser un The Last of Us en el mundo del cómic. Ni un One Piece. También se disfruta mucho cuando van al grano, si saben hacerlo. Canciones y Mazmorras sabe.

En el proceso, Asier ofrece un dibujo que también podría definirse como sencillo, pero muy visual. Sí, sé que suena redundante, pero es así. A lo que me refiero es que da gusto. Es atractivo. El trazo es limpio y se entiende de un vistazo. Los personajes están bien definidos.
Conclusiones
Los fondos a veces no están tan trabajados, pero creo que forma parte de esa idea de «cómic ágil» que persigue. O lo mismo me equivoco. Es la sensación que me ha dado y es uno de los motivos por los que me ha gustado. Entiendo que esto podría considerarse un defecto, pero para mí no lo es.
Es un rasgo. Una forma de estilo. No entiendo esa simpleza como algo malo, sino como una forma de contar una historia. Sobre todo porque consigue que funcione desde el minuto uno. Canciones y Mazmorras es un tebeo divertido de principio a fin y eso es lo que más me importa. Así que sí, me ha gustado, he disfrutado de su lectura y os lo recomiendo.

- La personalidad propia que tiene pese a inspirarse claramente en Dungeons and Dragons.
- El sentido del humor y el tono desenfadado de la aventura.
- Lo entretenida y dinámica que resulta la lectura.
- El carisma de los personajes principales.
- El dibujo: sencillo, limpio y muy fácil de seguir.
- Lo bien que aprovecha sus pocas páginas para dejar ganas de más.
- La química entre los personajes.
- La edición de Fandogamia está, como siempre, muy cuidada.

- Algunas referencias pueden perderse si no conoces DnD o ese tipo de fantasía.
- El contexto inicial puede resultar algo confuso al principio.
- Los fondos y algunos escenarios son un tanto simples.