Corren malos tiempos en Mega City. Los jueces no dan abasto para controlar el crimen. ¿Cuál podría ser la solución? Pues unos jueces robóticos que no han sido probados lo suficiente. ¿Qué puede salir mal? Y sobre todo, ¿a quién se le ocurrió programar estos robots con la personalidad del Juez Dredd? Desde FreakEliteX os damos la bienvenida a nuestra reseña de Juez Dredd Mechanismo.
Este volumen recoge de forma integral una de las sagas más importantes de la historia del Juez Dredd. Inédita en España y con guion del cocreador del personaje John Wagner y dibujo de Colin MacNeil, Peter Doherty y Manuel Benet, Mechanismo fue publicada en los noventa justo después de otras sagas épicas como Necrópolis o El Día del Juicio.
Reseña de Juez Dredd Mechanismo | Portada, sinopsis y edición

Tras los sucesos de Necrópolis, las autoridades de Mega-City han anunciado su última innovación en la aplicación de la ley: jueces robots construidos para servir, proteger… ¡y ejecutar! La llegada de los modelos Mechanismo no es bienvenida por el Juez Dredd. Cuando estos jueces mecánicos comiencen a fallar y aplicar un retorcido sentido de la justicia, será el propio Dredd el responsable de poner final a su amenaza.
| Autoría | John Wagner (guion), Colin MacNeil, Pete Doherty, Manuel Benet (arte) |
| Género | Cyberpunk, sátira distópica |
| Formato | Cómic. 20 x 28 cm. Tapa dura |
| Tamaño y páginas | 20 x 28 cm. con 176 páginas a color |
| Precio | 29,90 € |
| Fecha de lanzamiento | Enero de 2026 |
Estamos ante tres historias escritas, y genialmente dibujadas, entre 1992 y 1993, en las que se trata una de las grandes preguntas que se hace la humanidad desde la revolución industrial y la llegada de la automatización: ¿puede una máquina hacer el trabajo de un humano? Ante esto solo hay una respuesta correcta: sí y no.
Y es que hay procesos que se pueden automatizar fácilmente, como bien queda demostrado en las titánicas cadenas de montaje autónomas que hay en muchas industrias, donde la acción humana es prácticamente de mantenimiento. ¿Pero qué ocurre cuando se requiere el razonamiento humano?
Realmente, Mechanismo solo pone este dilema de forma muy superficial, porque será muy pronto cuando las máquinas comiencen a funcionar mal y a matar gente de manera indiscriminada en nombre de la justicia. Quizá algunos humanos también valdrían para eso.
Dredd vs. Mechanismo


Al Juez Dredd no le gusta que una máquina pueda hacer su trabajo. ¿Es Dredd un ludita? La respuesta a esta pregunta está en las páginas finales del cómic y no voy a ser yo la persona que os quite el gusto por descubrirlo por vosotros mismos. Lo que ocurre aquí es que el mal funcionamiento de las unidades Mechanismo le da la razón a nuestro querido juez.
Nadie quiere tener al Juez Dredd diciéndote «Yo tenía razón» por detrás. Y entonces es cuando llegan el caos, la muerte y unos chistes realmente buenos. En la primera historia, de las 3 que contiene este recopilatorio, veremos la primera toma de contacto de estas unidades que tienen serios problemas de funcionamiento.
La primera toma de contacto de Dredd con estos autómatas programados con su personalidad y de los que sus chips no funcionan correctamente. El protagonismo de las otras dos historias es para la unidad Mechanismo n.º 5. Tras sacarlos de las calles, esta unidad consigue reactivarse y comienza a repartir su particular justicia a los habitantes de Mega City.
A veces es tan fácil como seguir el rastro de cadáveres para encontrar el problema. En Juez Dredd Mechanismo nos encontramos con un guion excelente de la mano del siempre ácido John Wagner, que aprovecha los compases iniciales para introducirnos la situación crítica de los jueces, la efectividad inicial de las unidades Mechanismo y lo poco que le gusta la situación a Dredd.
Conclusiones


Como contrapunto con otras historias de Dredd he de decir que el humor y la sátira están bajo una capa de cinismo, pero aquí se lanzan bromas más que directas y algún que otro chiste que me hizo soltar alguna que otra carcajada. Algo que salta a la vista es el cambio de estilo en cada una de las historias, a pesar del poco tiempo que pasó entre entrega y entrega, y es que cada uno de los tres capítulos de esta historia está genialmente dibujado por tres personas diferentes.
En la primera contamos con Colin MacNeil, que tras su trabajo en Juez Dredd America necesitaba un descanso, y para la continuación de Mechanismo se encargaron Pete Doherty y Manuel Benet, estos últimos con un estilo más parecido. Mechanismo es una historia sobre cómo lidiar con un reemplazo robótico en tu trabajo. Cómo intenta solucionar esto el juez Dredd: a tiros. Y si encima comienzan a funcionar mal y a dejar un reguero de cuerpos a sus espaldas, pues con más razón.
Divertido y profético como ya lo fueron unos años antes Robocop o Terminator. ¿Tú con quién te identificas más? ¿Con el señor mayor gruñón al que no le gusta que la tecnología haga algunas cosas o el que quiere usar una maquinaria que claramente aún no está preparada?


- Una gran historia sobre la tecnología cortándonos el paso y las posibles consecuencias de implementar cambios prematuros, aupados por la necesidad o la codicia.
- En su primer tercio es un gran muestrario de chistes magníficos, si bien el tono se oscurece a partir de aquí, tanto en sus colores como en su historia.

- Su primera parte se centra en las consecuencias del uso de las unidades Mechanismo sin estar del todo completas, mientras que la segunda y tercera historia carecen de ese trasfondo filosófico y se centran en una carnicería tras otra hasta que consiguen reducir a la unidad 5.