Pese a que su lanzamiento todavía es relativamente reciente, Os dejamos nuestro análisis de Leyendas Pokémon Z-A Megadimensión, el DLC argumental que suma más de 100 especies Pokémon. Amplía su historia y horas de diversión con Megadimensión, su primero contenido descargable. Lejos de limitarse a añadir misiones secundarias o criaturas sueltas, este DLC apuesta por una expansión ambiciosa, centrada en el regreso de las megaevoluciones y en una nueva amenaza que altera el equilibrio de la región.
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Si bien es cierto, no está exento de polémica, y es que todo lo que ofrece este contenido, lo hace sin salir de la ciudad que da vida al juego. Todo ello envuelto en una ambientación que juega con la idea de dimensiones inestables y fenómenos ligados a la energía mega, aportando un tono más oscuro y misterioso que encaja sorprendentemente bien con el enfoque de Leyendas.
Para los jugadores que ya quedaron satisfechos con la propuesta base, este DLC funciona como una evolución natural. Y para quienes pedían más profundidad, más retos y un mayor protagonismo de las megaevoluciones posterior al final del juego, Megadimensión es justo lo que estaban esperando. Os lo contamos.
La llegada de Anya y los portales de Hoopa: análisis Pokémon Leyendas Z-A Megadimensión


Justo después de los acontecimientos que pusieron fin Leyendas Z-A,volvemos a ciudad Luminalia con una nueva misión. Y es que la llegada de Anya, ysu compañero Hoopa lo hace acompañado de un nuevo misterio, pues ciertas grietas están apareciendo por toda la ciudad.
Gracias al poder de Hoopa, podemos atravesar estos portales hacia una nueva dimensión, que nos permite revisitar el mismo escenario, con un aspecto mucho más monocromático. A medida que avanzamos en esta historia, aprenderemos mucho más acerca del pasado de estos nuevos personajes, pero también se abrirán nuevos misterios.
Y es que la llegada de Anya no es casualidad, y por supuesto, poderosos pokémon legendarios guardan relación con lo que ocurre en estas dimensiones. Incluso las megaevoluciones guardan relación con este hecho. Pese a repetir la fórmula de otros muchos jrpg, argumentalmente es un DLC que cuenta con varios momentos memorables, algunos incluso mejorando lo vivido en el juego base.
De hecho, y muy en la línea de la opinión general, este contenido tiene más parecido con un postgame eliminado, que con una expansión propiamente dicha. Al margen de las polémicas, nos ha encantado ver nuevas caras en la franquicia, además de otras conocidas de entregas anteriores, logrando que lo que dura esta historia sea mucho más convencional y atractivo. Aunque no es lo único bueno que aporta.
Luminalia dimensional y los donuts de Hoopa

Cambiar de dimensión es tan fácil como acercarnos a uno de los portales que aparecen de forma aleatoria por toda la ciudad y dejarnos llevar a la otra Luminalia. Sin embargo, hay un pequeño hándicap y es que esto conlleva un enorme gasto calórico para Hoopa. Por suerte y casualidad, el objetivo de Anya en la ciudad no es otro que el de abrir una tienda de donuts, lo que permite que el pequeño Hoopa, recupere energías de sobra.
Para ello, tendremos que darle hasta tres bayas distintas, con las que, dependiendo de la calidad de estas, aumenta el aporte calórico que recibirá Hoopa. En función de cuanta energía, reporte el donut que hacemos, aumentará el tiempo que la dimensión aguantará abierta, y, por tanto, el tiempo que podremos estar explorando dentro de la misma. Esto es sumamente importante, pues ya nos están avisando de que nuestras instancias en las dimensiones son sumamente cortas, con un mínimo de tres minutos.
Las dimensiones a su vez, permiten jugar en pequeñas áreas de la misma ciudad pero con importantes cambios en las estructuras. Estas áreas no están conectadas, por lo que el número de Pokémon que podemos ver dentro de las mismas, también es limitado, solo tres tipos por zona.
Tareas secundarias y nuevas megaevoluciones

Por suerte, y para facilitar un poco las cosas, dentro de estas zonas también encontraremos muchas bayas, mejores que cualquier otra que hayamos recogido durante la aventura. Aún así, las visitas a la tienda de Anya serán constantes durante toda la aventura, e inevitables. La otra parte negativa de esta forma de funcionar, es que los portales se abren de forma aleatoria por toda la ciudad, por lo que las criaturas que podemos capturar en ellas, también son distintas en cada visita. Por suerte, desde el mapa podemos localizar donde se abren los portales y que tres especies podemos atrapar en ellas.
Cada vez que entremos en una de estas dimensiones, nos asignarán tres objetivos secundarios (muy relacionados con la captura de Pokémon en su mayoría). Cumplir estos serán vitales para avanzar en la investigación y por ende en la historia, siendo el punto que nos permitirá acceder a dimensiones más avanzadas.
Paradójicamente, aunque la ciudad es la misma pero recortada, dentro de ella podemos encontrar hasta 100 especies no vistas en el juego base. Respecto a estas, nos han parecido cuidadas y bien elegidas, y aunque no hay nuevas especies, si hay muchas criaturas que echábamos en falta en el juego base. A esto hay que sumarle el añadido de nuevas misiones secundarias, que si se desarrollan en la ciudad original. A diferencia de las que exprimimos durante el juego base, estas suponen un desafío más avanzado. De hecho, es aconsejable haber avanzado lo suficiente en el juego base antes de comenzar estas, aunque la recompensa también es grande.
Análisis de Leyendas Pokémon Z-A Megadimensión: conclusiones finales



Megadimensión no será recordado por sus virtudes, pero si como un buen postgame de pago. Aunque sus defectos: repetitivo y algo limitado en exploración, pesan más que sus virtudes, es un buen complemento al juego base. Sin duda nos quedamos con la ampliación tan buena que hace de la historia del juego, que trae de vuelta a viejos conocidos y encantará a los fans más antiguos de la franquicia.
Aunque otro buen añadido es la nueva Pokédex, que no solo trae nuevas formas para las megaevoluciones, sino también muchas caras conocidas de las últimas entregas de la franquicia. Respecto a estos, nos ha parecido una selección buena en cuanto a número y criaturas, haciendo que el competitivo se vuelva más variado y entretenido.
Por otra parte, echamos en falta más modos de juego o alguna variedad en el combate más allá de las nuevas MT, aunque comprendemos que estamos ante un DLC y no un juego nuevo.


- Argumentalmente es bueno y trae viejos conocidos de la franquicia.
- Los pokémon elegidos para la nueva pokédex aportan mucho al competitivo.
- Las misiones dentro de las dimensiones dan algo de dinamismo.

- La exploración se limita mucho por el tiempo.
- Aporta poca jugabilidad nueva.
- No hay zonas nuevas, solo se reutilizan elementos de Luminalia.