Warlock apuesta por la fantasía oscura y la magia prohibida dentro del universo Dungeons & Dragons.
Wizards of the Coast e Invoke Studios han presentado Warlock durante The Game Awards, confirmando su desarrollo y próximo lanzamiento para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. El juego llegará en 2027, con más detalles previstos para verano de 2026.
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Se trata de una aventura de acción en tercera persona para un solo jugador, ambientada en un mundo abierto de fantasía oscura inspirado en Dungeons and Dragons. La protagonista, Kaatri, está interpretada por Tricia Helfer, conocida por su trabajo en Battlestar Galactica y Lucifer.
El primer tráiler confirma un enfoque jugable que combina combate cuerpo a cuerpo y uso táctico de la magia, tanto en exploración como en enfrentamientos. Cada hechizo altera el entorno y abre nuevas rutas, reforzando la sensación de riesgo constante. El tono visual apuesta por escenarios tan bellos como inquietantes, en línea con la fantasía oscura clásica del universo DnD.
Warlock Dungeons and Dragons y el peso de una franquicia histórica
La franquicia Dungeons and Dragons nació en 1974 y es considerada el origen del rol moderno. Su influencia se extiende a videojuegos, literatura y cine. En el ámbito digital, ha dado lugar a títulos clave como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights o Icewind Dale. En los últimos años, Wizards of the Coast ha apostado por reinterpretar DnD con producciones ambiciosas. Baldur’s Gate 3, desarrollado por Larian Studios, consolidó ese enfoque con un enorme éxito crítico y comercial.

Por lo que hemos visto, Warlock sigue esa línea, aunque con una identidad propia y una perspectiva más centrada en la acción. Invoke Studios trabaja bajo el paraguas creativo de Wizards, lo que garantiza coherencia con el canon. SIn duda, estaremos pendientes en el 2026 a nuevas actualizaciones.