Os contamos qué nos ha parecido Ashen Reverie tras porbar su primer capítulo en nuestras primeras impresiones del juego.
Definir el género de las novelas visuales no es complicado. A grandes rasgos, se resume en un conjunto de imágenes estáticas (o con pequeñas animaciones) en la que interactuamos tanto con el escenario como con distintos personajes a través de texto narrativos y diálogos. Nuestro papel es mayormente de espectador más allá de cierta toma de decisiones mediante elección de respuestas.
En otras palabras: son juegos en los que el 90% se resume en leer y el otro 10% en responder algunas cuestiones mediante distintas opciones. Ashen Reverie es justamente eso y es justo lo que esperábamos. No obstante, debéis tener en cuenta una cosa: el presente texto es poco más que una impresión preliminar del juego.


No hemos accedido ni a un acceso anticipado como tal, sino a una versión preliminar del mismo. ¿Y esto qué significa? Que no podemos contaros cómo evoluciona ni cuál es nuestra opinión final debido a que el juego no está terminado. Aún le queda mucho camino por delante, y podría cambiar mucho en casi cualquier sentido con el paso de los tiempos.
Es más, según su página de Steam, tardará uno o dos años en lanzar su versión completa, por lo que os pedimos que no os toméis el presente artículo como un análisis ni nada parecido, sino como unas primerísimas impresiones. Eso sí, el juego cuenta con una demo a la que cualquiera de vosotros os puede acceder, por lo que si os interesa el género, os recomiendo que le echéis un ojo.
Primeras impresiones de Ashen Reverie, una nueva novela visual que da sus primeros pasos
Dicho esto, mi experiencia con Ashen Reverie no ha sido mala. Si bien es cierto que no puedo deciros que sea la novela visual que me ha redescubierto el género, debo decir que la base sobre la que se construye es interesante. Tiene un trasfondo psicológico interesante y aborda hasta cierto punto distintos problemas mentales.


Nuestro protagonista, a quien podemos dar nombre y género, ha estado sufriendo alucinaciones desde pequeño. Esto provocó que incluso sus padres le mirasen de mala manera, desarrollando una personalidad errática repleta de inseguridades.
Con el paso del tiempo, el personaje se adapta a esta situación hasta cierto punto, pero un día —tras visitar un santuario en busca de respuestas— conoce a alguien que afirma tener las mismas alucinaciones que él. A partir de este momento comienza lo que podríamos llamar un relato de misterio.
Por el momento, hay ciertos errores en la narrativa, la evolución de ciertas rutas mediante determinados diálogos se siente un poco inconsistente y el peso de nuestras decisiones no siempre queda del todo claro. En otras palabras: se nota que está en una fase muy temprana.
Además, no están disponibles los nueve capítulos con los que se espera finalizar su desarrollo, por lo que no se cierran muchísimas rutas que podrían ser bastante interesantes. Como ya he dicho, es una versión preliminar. No obstante, hay un aspecto importante que no quiero olvidar: tiene potencial.
Mirando al futuro con esperanza


La historia en general es interesante y genera curiosidad pese a esos defectos propios de una fase temprana. La base del guion es atractiva y el misterio que se genera en torno a esas alucinaciones, así como las dualidades y contradicciones entre los NPC invitados con los que interactuamos, son llamativas.
Sin entrar mucho en detalles, el juego es capaz de generar curiosidad. Y si bien es cierto que estoy repitiendo este término de manera tal vez un poco redundante, es importante señalarlo. Siendo una versión tan temprana, que disponga de tal virtud es importante.
Sobre todo porque lo que yo he probado es más una introducción a los personajes y el mundo que nos rodea. Hay menos ramificaciones de las que se prometen para el futuro, por lo que la cosa debería mejorar bastante. Además, hay algunas funciones que todavía no están presentes que deberían llegar con el tiempo.
En resumidas cuentas, Ashen Reverie puede funcionar bastante bien como novela visual debido a que el eje central de su historia está bien diseñado y genera esa curiosidad. Ofrece una progresión atractiva pese a ser algo así como un prólogo y tiene potencial.
De momento, os recomendaría que probaseis la demo y lo agreguéis a vuestra lista de deseados si os gusta el género y os llama la atención de conversar con personajes en 2D, un aspecto que le permite diferenciarse de las novelas visuales clásicas.
Hemos podido realizar nuestras primeras impresiones de Ashen Reverie tras recibir una clave de prensa en Game Press. Hemos utilizado imágenes de Steam al considerar que eran más adecuadas para ilustrar el presente tema.