Os contamos qué nos ha parecido Hotel Galactic en nuestras primeras impresiones de un juego con mucho potencial, pero...
Imagina un hotel flotando en una galaxia lejana. Ahora, unos cuantos alienígenas de ojos curiosos que no paran de pedir cócteles exóticos y habitaciones a su medida. ¿Lo tienes? Suma a la ecuación una estética made in Studio Ghibli y las cualidades propias de un simulador de gestión. Cuando lo juntas todo, tienes Hotel Galactic, y hoy queremos traeros nuestras primeras impresiones sobre este.
Disponible como acceso anticipado desde el pasado 24 de julio, llegó a Steam con una dirección artística que enamora… y demasiados bugs. Y aunque tiene potencial para asombrar a medio mundo una vez resuelvan los problemas del apartado técnico, de momento la experiencia presenta demasiados fallos.
Tras unas horas explorando sus pasillos cósmicos, queda claro que, aunque brilla, sus numerosos bugs invitan a esperar antes de reservar tu estadía. La idea principal es mágica. Hotel Galactic de verdad es muy bonito. Tiene gancho y de verdad que es muy atractivo, pero lo de ser el heredero de un hotel espacial en ruinas tiene demasiado significado.
Seremos nosotros quienes tengamos que devolverlo a su antiguo esplendor mientras un espíritu trata de guiarnos, mas resulta demasiado complicado de ejecutar, teniendo en cuenta lo que os he dicho. Ahora bien, ¿qué tiene que ofrecernos este juego?
De buenas a primeras, la idea pasa por gestionar un negocio al que también puedas llamar hogar. Recibirás toda clase de huéspedes, todos ellos alienígenas, a cada cual más extravagante que el anterior. Eso sí, sus diseños siempre son de carácter afable, pues hablamos de un juego con un arte cero agresivo.
Primeras impresiones de Hotel Galactic


Para asegurarte de que están cómodos, tendrás que ir diseñando cada rincón del hotel. Poco a poco, a medida que progresen tus habilidades como gestor, podrás construir distintos tipos de muebles. Irás ajustando cada habitación de tal manera que todos estén cómodos.
Teniendo en cuenta que cada visitante es un mundo, es una tarea compleja, por lo que tendrás que saber adaptarte. Tanto en diseño como en cocina, por ejemplo. Cada decisión tiene su efecto y cada plato puede producir diferentes consecuencias directamente relacionadas con el bienestar de tus visitantes.
En cierto modo, hace mágico lo cotidiano… hasta que un error te impide continuar debido a que hay una misión que se bloquea cuando intentas avanzar o tus trabajadores simplemente están bugueados. Algunos son tan graves que hasta te pueden borrar la partida, tal y como a nosotros nos pasó en un par de ocasiones.


Como comprenderéis, aunque el juego haga mágico lo cotidiano, presenta demasiados errores como para que se sienta del todo grato. Tampoco importa que la música sea muy bonita o que el apartado gráfico sea una delicia si, en lo técnico, da tantos problemas.
Por suerte —y esto es algo muy importante—, en el estudio son muy conscientes de ello. Ya han avisado de que están trabajando en arreglar todo esto, hasta el punto de programar un calendario de actualizaciones y reparaciones de aquí a dos meses en adelante, más o menos.
En otras palabras: esperamos que mejore muchísimo a medida que pasen los días, por lo que os recomendaríamos que, si os llama la atención, lo dejéis en vuestra wishlist y vayáis observando cómo progresa. Si logran arreglar sus defectos, de verdad que es un juego muy interesante.
Un hotel con buenos cimientos, pero mucho trabajo por delante


El núcleo de Hotel Galactic es muy creativo. Combina la estrategia propia de la gestión de un gran comercio con la libertad creativa de ser el dueño de un hotel. Es como si Los Sims fueran una nave espacial o en Fallout Shelter fueran extraterrestres.
De hecho, si tuviésemos que ofrecer una comparativa, sería uno de los que más se le acerca por la forma en la que debemos componer las habitaciones y la cámara mediante la cual podemos gestionar qué está ocurriendo en nuestro hotel.
Las ampliaciones también son de ese estilo, pero con personalidad suficiente como para que sea una comparativa que se limita a ciertos apartados mecánicos y nada más. Y cuando logra funcionar, de verdad que se siente muy bien. Es muy divertido.


Sin embargo, por ahora conviene tener paciencia. Hotel Galactic tiene alma y ganas de ser algo más. Tiene potencial para llegar lejos, pero necesita mucho trabajo. Como ya he comentado, el estudio lo sabe y están trabajando en ello, por lo que tenemos muchas esperanzas puestas en él.
Mi consejo: mantén este juego en tu lista de deseados. Tiene carisma, tiene alma y combina muy bien las mecánicas propias de un gestor tipo Shelter con un sistema de progresión mucho más profundo y trabajado, un apartado artístico maravilloso y una banda sonora muy agradecida. Pero espera. Ten paciencia y dale uno o dos mesecitos.
Si logran cumplir con su roadmap… Ahí sí. Ahí estaremos hablando de un juego verdaderamente bueno, con mucha alma y decenas de horas de entretenimiento.